Trading Inleiding Evelopedia het 'n inleiding tot basiese handel. en daar is baie opnames van Uni handel klasse beskikbaar op die forums. 'N Paar voorbeelde word hieronder gelys: Trading 101 - Lompster (Basics van die saak, 'n klem op die stasie en oorlog handel) Eldiora (.. Die basiese beginsels van die saak Klem op inter handel en slag) Dr Deus (Inleiding tot handel Klem op die stasie. handel, handel in Jita, maksimum wins.) Sun Win (koop en verkoop bestellings. die skep van 'n handel Alt. Koop Lae, verkoop hoog. handel via sleep. Besonderhede van die markstelsel, Market ontleding. Aanbevole Vaardighede.) Voordele van handel Maklik om te begin: Jy kan begin handel dryf dadelik op 'n karakter met geen vaardighede, en die bedrag van vaardigheid opleiding wat nodig is in vergelyking met ander beroepe is redelik laag. Die enigste vaardigheid wat jy regtig nodig het om te begin met is handel, waarsonder jy sal waarskynlik voel 'n bietjie in die aantal bestellings beperk kan jy oop het. Maklik om te doen tydens die oorlog: Met 'n klein belegging in vaardighede (Bemarking, verkryging en Daytrading na vlak 2) kan jy maklik stasie handel in Hek terwyl vasgemeer in Aldrat tydens 'n Lockdown, of gebruik 'n alt om handel te dryf op ander maniere. Dit maak piramide tydens die oorlog baie makliker, veral aangesien die meeste ander vorme van piramide sal verbied word. Tyd-buigbare: Baie van die saak gebeur terwyl vasgemeer het, en dit is maklik om te AFK gaan met geen werklike gevaar meeste van die tyd. Terwyl dit isnt ware tydens sleep, goeie vangste is geneig om redelik kort te wees en jy kan altyd dok op halfpad deur. Handel Interfaces Die Handel Venster Moontlik die eenvoudigste en minste gebruik vorm van handel, die venster handel vereis jul aan vasgemeer met iemand in dieselfde stasie. Dit is meestal gebruik om items persoonlik te lewer aan 'n vriend. Die venster handel is minder bruikbaar in die algemeen sedert massa handel is nie moontlik nie en scamming is algemeen. Kontrakte n kontrak is 'n openbare, formele ooreenkoms vir werk of goedere, wat beskikbaar is deur die knoppie kontrakte op die NEOCOM. Soos die venster handel, massa handel is hard en scamming is algemeen. Maar kontrakte het 'n paar voordele. Hulle kan goedere normaalweg nie beskikbaar op die mark bevat, en die vind van 'n gehoor vir jou handel is baie makliker as deur die venster handel. Alternatiewelik kan koerier kontrakte ook ekstra wins te voeg aan sleep roetes. Die mark Dit is hier waar die meeste beurs in Eva plaasvind. Die mark is basies 'n outomatiese lys van item valutakontrakte: koop bestellings en verkoop bestellings. Sedert bestellings gedeeltelik gevul kan word en maklik gesoek, is dit geneig baie meer convinient as die handel deur middel van kontrakte te wees, hoewel die basiese beginsel is dieselfde. Nog 'n voordeel van die mark is dat dit is maklik om die prys en hoeveelheid wat items eintlik verkoop vir gebruik op die blad mark besonderhede te sien. Markte is beperk tot die spesifieke streek hulle in Vaardighede Handel vaardighede kan verdeel word in vier groepe:. Vaardighede wat maksimum aantal aktiewe bestellings bestellings te verhoog: Handel, kleinhandel, groothandel, Tycoon. Vaardighede wat u toelaat om afstand te koop en te verkoop dinge: Bemarking, verkryging, Daytrading, sigbaarheid. Vaardighede wat handel oorhoofse te verminder: Rekeningkunde, makelaar Betrekkinge, Marge Trading. Vaardighede wat maksimum aantal uitstaande kontrakte verhoog: Kontrakterende en Corporation Kontrakterende. Bestel vaardighede met geen handel vaardighede 'n karakter het kan opstel 5 gelyktydige bestellings. Handel (T1, 20K ISK) verleen 4 addisionele bestellings per vlak. Retail (T2, 100K ISK) verleen 8 addisionele bestellings per vlak. Wholesale (L4, 35m ISK) verleen 16 addisionele bestellings per vlak. Tycoon (L6, 100m ISK) verleen 32 addisionele bestellings per vlak. Met al hierdie vaardighede te vlak opgelei kan 5 karakter bestuur tot 305 bestellings. Remote Vaardighede Die inligting vir hierdie vaardighede kan misleidend wees. Ongelukkig het hierdie vaardighede nie mettertyd te beweeg goedere rond. Byvoorbeeld, sal Verkryging nie toelaat om goedere te koop in 'n verre stelsel en het hulle in jou huidige stasie se loods. Wat hierdie vaardighede te doen is jou toelaat om goedere wat nie in jou huidige stasie / stelsel te koop en te verkoop. As jy 'n stasie handelaar, byvoorbeeld, jy uithang elders van jou goedere hierdie verhoog veiligheid, omdat handel hubs is geneig om PvP aksie te lok. Net so kan jy jou red 'n handelsentrum lewer terug gaan dan na missioning waar die missies is, terwyl hy nog die verkoop van jou herwinning bestuur. Bemarking (V3, 3,5 miljoen ISK) toelaat om te installeer verkoop bestellings afstand. Reekse: vlak 0: beperk tot huidige stasie vlak 1: enige plek binne die huidige sonnestelsel vlak 2: 5 spronge Vlak 3: 10 spronge Vlak 4: 20 spronge Vlak 5: hele streek Verkryging (V3, 3,5 miljoen ISK) toelaat om te installeer koop bestellings afstand. Reekse is dieselfde as vir bemarking vaardigheid. Daytrading (T1, 12.5m ISK) toelaat om bestellings afstand verander. Reekse is dieselfde as vir bemarking vaardigheid. Sigbaarheid (V3, 7.5m ISK) - verhoog die maksimum omvang van afgeleë bestellings te koop, sodat handelaars sulke bestellings van enige stasie met hierdie reeks van die afgeleë koop bestelling kan vul. Elke koop bestelling kan eie effektiewe reeks beperk tot hierdie vaardigheid te hê. Reekse is dieselfde as vir bemarking vaardigheid. Oorhoofse Vermindering vaardighede Rekeningkunde (V3, 5M ISK) - verminder die transaksie belastingkoers met 10 per vlak 1,5-0,75 op vlak 5. Broker Betrekkinge (T2, 200K ISK) verminder die makelaar fooi wat ingesamel is op die mark bestellings in NPC stasies deur die aftrekking van 'n plat 0.1 per vlak 3-2,5 op vlak 5. Hierdie fooi kan ook beïnvloed word deur punteleer tussen die handelaar en die korporasie wat die stasie besit. Marge Trading (V3, 20M ISK) verminder bedrag van ISK wat jy hoef te plaas in buy bestellings vir 25 per vlak. Die res sal uit karakter se beursie wanneer iemand eintlik verkoop jou besittings. Escrowed waardes is: vlak 0: 100 Die volle ISK bedrag uit jou beursie toe die koop orde opgestel vlak 1: 75 vlak 2: 56,25 vlak 3: 42,18 vlak 4: 31,64 vlak 5: 23,73 Contract Vaardighede Kontrakterende (T1, 150k ISK) verhoog die maksimum aantal kontrakte met 4 per vlak tot 21 op vlak 5. Corporation Kontrakterende (V3, 150k ISK) verhoog die aantal gelyktydige korporasie / alliansie kontrakte wat jy kan maak namens jou korporasie met 10 per vlak up tot 60 op vlak 5. Trading met behulp van die mark die belangrikste metode van handeldryf doen wat ander spelers kan t gepla om te doen: óf hulle weer te lui of die geleentheidskoste is te groot. Die meeste mark aktiwiteit plaasvind in en rondom Handel Hubs. Sleep sleep is die daad van die vervoer van goedere tussen stasies vir wins. Eintlik is jy 'n paar goedere te koop by een stasie, laai dit op in jou sleep skip, bring dit af na 'n ander stasie en verkoop dit vir wins. Dit werk omdat die meeste spelers don t die skepe of die tyd om alles self te beweeg. Interessant genoeg, is daar 'n baie handelsgoedere wat slegs bestaan om gesleep tussen NPC stasies. Dit vind van 'n goeie handelsroetes is hard (en veranderinge op 'n daaglikse basis), sodat die meeste spelers gebruik 'n eksterne program soos Eva-Sentraal of Navbot. Daar is egter gewoonlik sekere roetes wat nuttig is in die algemeen, soos sleep dinge van sending hubs, waar missie hardlopers stort hul Loots, handel hubs waar daar minder aanbod. Stasie Trading Station handel is soos sleep, maar sonder die sleep skip In plaas van die koop van 'n lae en dan neem die goedere na die plek waar jy hoog kan verkoop, jy lae koop en verkoop hoë sonder die verskuiwing van die goedere. Basies wat jy wil items met 'n redelike volume verhandel en 'n beduidende verskil in koop kry en te verkoop ten einde pryse binne dieselfde stasie. 'N Groot bron van hierdie soort items afkomstig van NPC buit: Spelers hardloop missies, versamel buit en net wil om dit te verkoop vir 'n vinnige buck, aangesien hulle don t die tyd of die handel vaardighede te rig verkoop bestellings vir alles. Nog 'n voorbeeld is die handel boeke wat tydens die tutoriale - as spelers het een en Don t nodig het, hulle wil net om dit te stort vir ISK. Aan die ander kant, sal spelers op soek na 'n nogal 'n bietjie meer te betaal omdat hulle t kry dit nêrens anders. Die eenvoudige reël is te koop laag en verkoop hoog na stasie handel te verseker is effektief uitgevoer te verseker dat die verskil jou verkoop ten einde pryse minus die koop orde pryse minus belasting wins laat nog Opstel koop en verkoop bestellings op verskeie items verminder risiko van die mark prys ineenstort op iemand spesifieke item. As jy 20,000isk kan maak op 'n item en daarin slaag om handel te dryf 100 van hierdie per dag sal jy 2000000 ISK gee. Doen dit met 50 verskillende produkte en dit is gelykstaande aan 100000000 ISK per dag te begin klein en herbelê en jy sal gou sien jou totale ISK groei baie vinnig. Wanneer jy begin om te werk in miljarde jy kan duurder items wat jou rande kan verhoog en ook prys uit 'n paar van die kompetisie Stasie Trading Vaardighede Stasie handel is alles oor handel volume. Jou rande gaan dun wees, en jy sal nodig het om geld te spaar waar jy kan. Dit beteken dat opleiding Broker Betrekkinge en Rekeningkunde tot 5. Vroeg in jou handel loopbaan, hierdie fraksionele persentasies het 'n minimale impak dws indien opgelei om vlak 5, wat jy nodig het om handel te dryf 667000000 ISK van goedere om terug te verdien die 5 miljoen ISK jy spandeer op die Rekeningkunde skillbook. As jy jou handel volume te bou, maar hierdie vermindering is baie betekenisvol. Sonder om in die wiskunde, die opleiding van Broker Betrekkinge en Rekeningkunde tot 5 sal jou winste te verhoog met 11. Ander vaardighede wat jy sal wil hê om jouself vertroud te maak met die volgende insluit: Handel. Kleinhandel. Groot - en Tycoon. Hierdie vaardighede verhoog die aantal ope mark bestellings wat u mag hê. Verkryging. Bemarking. Daytrading en sigbaarheid. Hierdie vaardighede kan jy koop, verkoop en verander bestellings in behalwe jou huidige een stasies. Let wel: Met hierdie vaardighede elke opgelei om vlak 2, jy kan stasie handel in Hek terwyl vasgemeer in Aldrat. Marge Trading. Hierdie vaardigheid kan jy die bedrag van borg vereis wanneer om in 'n koop orde te verminder, effektief om jou te laat plaas te koop bestellings vir meer geld as wat jy werklik het. (Maar jy moet nog steeds die ISK om beskikbaar te wees wanneer die koop orde gaan deur.) Sosiale. Verbindings. Verhoog jou staande sodat jy minder in belasting te betaal. Caveat: makelaarsfooie is gebaseer op jou basis faksie en korporatiewe sake te doen. Die verbindings vaardigheid het geen invloed op makelaarsfooie betaal op 'n bevel. Verfyn basies verfyn vir wins beteken opleiding 'n paar verfyn vaardighede, kry 'n goeie reputasie met jou huidige stasie se maat en dan verfyn erts gekoop op die mark. Die meeste erts op die mark verkoop word deur mynwerkers sonder verfyn vaardighede of wat Don t weet beter, sodat die rande is gewoonlik redelik goed. Spekulasie spekulasie is die daad van die aankoop van goedere in die hoop dat hul prys sal styg in die toekoms. Byvoorbeeld, kan Plex pryse aansienlik styg gedurende die somervakansie, so koop dit vroeër in die jaar en verkoop hulle in die somer kan 'n groot wins te maak. Spekulasie kan ook voorkom op kol veranderinge of mark stormlope. Tips en truuks Soos met ander aspekte van Eva, die eerste reël van die saak is om nooit te belê wat jy t kan bekostig om te verloor. 0,01 ISK-ing Sodra jy in die handel, sal jy agterkom dat 'n klomp mense is geneig om bo / sny jy deur net 0,01 ISK per eenheid. 'N Hele paar nuwe spelers lyk na 'n probleem te hê nie - dikwels kry vererg tot op die punt waar hulle radikaal hul bestellings te verander, verpletterend groot stukke van hul winste. Maar 'n meer bruikbare manier om te kyk na die 0,01-isking is dat dit bloot die spel meganisme waardeur 'n aangeteken en aktiewe handel speler het die voordeel bo afgeteken of AFK handelaars. Oor of insnyding jou mededingers met net 0,01 ISK is presies hoe dit bereik. So wanneer iemand anders oor / undercuts jy deur net 0,01 ISK, is dit net om hul beurt aan die voorkant van die tou. As jy daar is, die opdatering van jou bestellings, jy kan eenvoudig werk jou bestellings en dit is terug na jou beurt te wees aan die voorkant van die tou. Aan die ander kant, as jy nie daar, of nie aangeteken, don t kry so gebuig uit vorm wanneer iemand wat aktief is gebeur te pluk die vrugte. En as jy begin doen sommige 0,01-isking van jou eie, probeer om met behulp van jou muis-wiel om jou prys stamp. Jy kan hou nie, spesiaal aangesien dit nogal vinnig kan wees wanneer jy daaraan gewoond te raak. Natuurlik, soms die mark vir 'n spesifieke item is eenvoudig onrealisties, of miskien het jy nodig het om jou ambagte te vinnig deur te gaan vir een of ander rede - 'n radikale prys verandering kan genoem word nie, maar 'n goeie handelaar sal identifiseerbare redes vir die maak van so 'n verandering , eerder as om dit net 'n emosionele ek sal jou wys reaksie op wat 0,01-isked. Dit vind van items wat goeie om handel te dryf Daar is 'n baie eenvoudige 3-stap plan vir die vind van 'n goeie handel items is: Klik op 'n kategorie mark, en begin kyk na die bestellings en mark besonderhede vir elke item Skakel oor na 'n ander kategorie, en hou op soek na elke item. Kyk na items nog meer. Met wat gesê het, dit is belangrik om te weet wat jy soek na, en hopelik die burger metode en die wenke op hierdie blad moet voldoende wees. Oor die algemeen, vir stasie handel, wat jy wil om items wat vind: 'n hoë en redelik konstante aanvraag. Jy kan item vraag check deur te kyk na die volume verkoop grafiek in die mark besonderhede. Terwyl sommige items groot marges kan hê, indien die volume verkoop is klein of ongereelde dan is daar nog baie meer risiko wat verband hou met daardie item. eintlik verkoop vir die genoteerde koop en verkoop bestellings. Jy kan dit bepaal deur te kyk na die mark besonderhede en sien of die omvang van die pryse sluit die huidige beste koop en verkoop bestellings. Hopelik sal die mediaanprys moet iewers tussen die twee wees. Goeie items te handel is (afhangende van streek en huidige mark) meta-4 items (bv arbalest laaiers): hulle kan t geproduseer en sommige van hulle het 'n beter of dieselfde eienskappe as hul T2 eweknieë. Onthou om te diversifiseer tussen verskillende items sodat as jou mark breek jy nie t verloor al jou geld. Alternatiewelik 'n E-UNI lid het 'n dinamiese TradeBook wat real-time mark data verskaf oor enige EVE item, so lank as wat die API oproepe vir Eva mark-sentrale werk geskep (en dit was meestal - met ingang van 14 Junie 2016, CCP ontplooi 'n massiewe werk dat die spoed waarteen die mark data is opgedateer) het sterk vermeerder. Jy kan die TradeBook in die E-UNI Forum onder die navorsing, produksie, en blad Handel vind. Klik hier vir toegang tot die dokument. Trading Math Soos byna al Eva is daar wiskunde. Gelukkig is die meeste van die wiskunde in die handel is basiese wiskunde en / of die spel doen die wiskunde vir jou. Incase as jy wil om uit te vind hoeveel jy sal betaal of verkoop van 'n item gebruik asseblief die volgende vergelyking. X Die hoeveelheid eenhede wat jy wil koop of verkoop U Die prys van 'n eenheid wat jou probeer om die totale koste van al die eenhede wat jy wil verkoop P 2 Die totale koste van die eenhede wat jy wil koop te koop of te verkoop P 1 B die makelaar persentasie in desimale vorm E die bedrag wat jy na 'n verkoop 'sal kry die bedrag wat jy sal moet betaal om iets te koop So sê as jy Plex vir 100 ISK elk koop en jy wil 100 Plex die bedrag wat jy wil hê om betaal nadat 'n 10 makelaar fooi is 11.000 in ISK. Die vergelyking vir hierdie is minder as 100 100 10000 10000 (10000 0,1) 11000 En as jy wil dieselfde Plex verkoop vir dieselfde prys en hoeveelheid en dieselfde makelaars fooi sal jy 9000 ISK kry en die vergelyking sal lyk 100 100 10000 10000 - (10000 0,1) 9000 Trend lines Trend lines word gebruik in die werklike wêreld self makelaars en aandelemakelaars help uitvind toekomstige gebeure in die aandelemark, of meer algemeen bekend as 'n tegniese ontleding. Om 'n tendens lyn al wat jy hoef te doen is 'n manier om 'n streep te trek van piek tot piek en trog tot trog in die lyngrafiek op prys geskiedenis op 'n item te gebruik. Jy sal wil hê om 'n lyn wat treffers ten minste 2 tot 3 pieke en ander wat treffers 2 tot 3 krippe te trek. Dit sal jou vertel dat die prys tussen die 2 lyne moet val en as die pryse treffers een van die lyne of gaan 'n entjie dit dan is dit tyd om die item in Eva te koop of te verkoop. Die truuk om dit in beide Eva en die werklike wêreld is om dit te doen en weet wat jy doen so vinnig en reg as moontlik weer. Jy moet in staat wees om te kyk na 'n grafiek in 5 min en sê as dit is 'n goeie koop of te verkoop vir jou as jy weer die koop en verkoop kort termyn. Jy kan enigiets gebruik en persoonlik gebruik ek 'n gom wrapper in die verlede tot 25k maak in die werklike wêreld. Die enigste trick om die gebruik van iets is dit moet reguit wees. As ergste kom by ergste wat jy kan druk print screen, plak die prent in verf en maak die tendens lyn daar maar as jy dit doen sal jy 'n paar waardevolle tyd verloor. Swendelary te handel roetes te vermy of koerier kontrakte kan opgestel word deur seerowers - 'n kamp kan wag op een van die spronge op die pad na jou skip, hul goedere en die kollaterale te samel. Courier kontrakte kan opgestel word om te lewer aan 'n speler besit stasie met 'n groot sterte fooi - jy word gedwing om nie dok en verloor die kollaterale, of dok en betaal die fooi. 'N Goeie manier om koerierdienste kontrak swendelary te vermy is om net te aanvaar kontrakte vir roetes wat jy van plan was om op sleep in elk geval, en om nie kontrakte te speler besit stasies te aanvaar. Trading Koste Wysigers Broker Betrekkinge (Rank 2) aanvr: Handel 2 verminder basis makelaar fooi met 5 per vlak Rekeningkunde (Rank 3) aanvr: Handel 4: verminder verkope belasting met 10 per vlak Marge Trading (Rank 3) aanvr: Rekeningkunde 4: verminder borg vereiste vir koop bestellings met 'n bykomende 25 per vlak Wanneer jy die opstel van 'n koop of te verkoop ten einde, sal jy moet die makelaar betaal: 1 van die totale orde (0.75 by Max vaardighede), gewysig deur punteleer. Wanneer elke eenheid kry verkoop, sal die verkoper te betaal 1.5 van die verkoopprys bereken as 'n transaksie belasting (0,75 by Max vaardighede). Die fooie opdaag in die beursie joernaal as Brokers Fee en transaksie belasting. So het die tipiese stasie handelaar met 'n nul punteleer sal betaal 2.5 van die bevel prys as fooie / belasting, 1.5 op maksimum vaardighede. Dit is belangrik om in ag te neem by die berekening van jou wins, maar natuurlik onder die punteleer kan dit verder verander. Puntestand faksie en korporasie punteleer na die stasie die bestellings geplaas word in 'n uitwerking op die makelaar gelde betrokke. Faksie punteleer bydra aansienlik meer as maat punteleer. Let daarop dat die onveranderde staande word gebruik vir die berekening. Die presiese formule is: BrokerFee (1 0.05 BrokerRelationsSkillLevel) / e (0,1 FactionStanding 0.04 CorporationStanding) Hier is ook 'n skakel na 'n grafiek vertoon die fooi 1. Met 10 faksie en maat staan, is die makelaar fooi verminder tot 0,185, spaar jy meer as 1 deur middel van die koop en verkoop proses. Aan die slag in EVE Online Welkom by EVE Online Jy is nou 'n burger van New Eden. Hierdie gids sal lei jou stap vir stap op pad van oorlewende en selfs floreer in hierdie koue en harde plek. Jy kan dit lees geheel of net on-the-fly terwyl jy maak jou eerste stappe in Eva. Jy kan ook gaan na Youtube en kyk na hierdie verskillende video reeks: EVE Online Flight Academy video reeks deur CCP. Hierdie video's is ook beskikbaar in die spel van die menu Help (F12, of die simbool van jou NEOCOM) Tutorial Videos blad. Hierdie sal speel met die gelokaliseerde kliënt taal ondertitels jy aangedui het (Engels, Frans, Russies en Duits onderskrifte) en die video's is ook accessible om ander in 'n spel via 'n chat-kanaal, ens Nuwe speler ervaring (Vanguard Update) video reeks deur Jonny Pew. Hy doen 'n baie huidige video onderwerpe sowel vir EVE Online. Hoe om te oorleef EVE Online video-reeks deur Seamus Donohue. Let dit is out-of-date en Seamus het hierdie genoteer hangende 'n update deur hom. Ook 'n goeie lees oor wat om te verwag, wat ingesteldheid is goed vir die begrip van die breër spel Eva Online vir nuwe spelers, en hoe dit verskil van 'n baie speletjies (veral MMOs) jy vyf ervaar check die nuwe spelers oorlewing vir EVE Online forum artikel. Inhoud karakter skepping Die eerste besluit wat jy moet maak, is om 'n wedloop vir jou karakter te kies. Daar is 4 groot faksies in die spel: Caldari. Gallente. Minmatar en Amarr. Elke faksie het drie bloedlyne. 'N Lys van hulle word hieronder verskaf. Maar vrees nie, jy kan nie 'n fout in hierdie stap te maak. In EVE Online kan elke karakter elke vaardigheid aan te leer. Dit beteken dat selfs as Amarr jy kan Minmatar skepe vlieg wanneer jy die toepaslike vaardighede te kry. Jou keuse van ras dus bepaal hoofsaaklik die voorkoms van jou karakter en jou-rol speel geleenthede as jy kies om dit te doen. So kies watter ras jy wil. Sien die karakter skepper gids oor die UniWiki vir meer inligting oor die skep van 'n karakter en beeld. Bloedlyne n bloedlyn in EVE is 'n karakter se familie afkoms. Daar is drie verskillende bloedlyne vir elke wedren tydens karakter skepping te kies. Slegs geringe aspekte van die spel is wat geraak word deur daardie keuses. Die enigste ding wat Blood bepaal is watter een van die NPC coporation jou karakter sal outomaties sluit wanneer nie meer deel van 'n speler Corporation of Starter Corporation. Hier is die lys van wat bloedlyn kom ooreen met wat NPC Corporation. Daar is geen verskil tussen enige van die maatskappye. Die Skool wat jy kies, sal slegs bepaal watter Starter Sonnestelsel jy begin in en wat Starter Corporation sal jy deel van wees. Daar is absoluut geen verskille tussen almal van hulle. Hulle sal jou karakter 'n permanente lys van stasies versprei oor die hele Nuwe Eden wat aan daardie skool waar jy jou mediese kloon onafhanklik kan stel van enige korporasie gee jy dalk by en onafhanklik van die plek jy die opstel van jou kloon van. Naam en Portret Probeer om 'n ordentlike naam te kies vir jouself. Jou naam is deel van jou identiteit, en dit sal beïnvloed hoe jou corpmates aan jou dink. In EVE Online, die meeste maatskappye maak gebruik van stem kommunikasie tydens vloot bedrywighede, en sal hul stem bediener beskikbaar vir gemaklik gesels ook. Jy sal soms nodig het om jouself te identifiseer met jou naam, terwyl die uitreiking van bevele of maak verslae oor stem Comms. Jou naam sal gebruik word deur fleetmates om jou Intel of opdragte gee. Na 'n naam wat is eenvoudig en maklik uitspreekbare sal dinge makliker vir almal maak. Pick jou naam versigtig, veral jou naam, soos wat dikwels as jou roepsein sal gebruik word tydens vloot ops. Jy kan jou naam nie verander nadat karakter skepping. As jy 'n dom naam te kies vir jouself, moet jy voor te berei vir 'n paar mense wat jy nie ernstig te neem. Baie rasse portrette wat afskuwelik is en ander is baie lus vir die oog. Of jy gaan vir 'n scary of 'n aanloklike portret, doen 'n geruime tyd te spandeer knutselen dit. Die wenke vir Character Creation webwerf kan van hulp vir estetiese portret ontwerp wees. Begin jou loopbaan geleenthede in oorvloed Sodra jy jou karakter te voltooi en wanneer jou karakter eerste gaan die spel wat jy aangebied met 'n pop-up van Aura wat jy vertel dat sy 'n paar van die geleenthede Nuwe Eden te bied kan wys. Aura sal eenvoudig stel jy om te aanvaar (of afname) die kaart Opportunities. Die Geleenthede kaart is 'n oop, nie-lineêre, stel take wat jy enige pad kan neem, en 'n bedrag van tyd om te voltooi. Daar sal 'n paar kort instruksies by elke geleentheid en dit is sub-stappe. Anders as sommige persoonlike kennis oor hoe dinge werk in EVE Online jy kry niks of iets van belang verloor vir die voltooiing van al dan nie voltooi hierdie. Dit is net 'n oop interaktiewe gids. As jy jouself eerder verlore wees seker om te kyk na die chat venster in die onderste linkerhoek van die skerm. Plaaslike, Corp, en Rookie Hulp: Jy sal die name van drie kanale te sien. Onder wat verskeie simbole. Klik op die toespraak borrel. Jy sal 'n aantal dopgehou sien. Klik op Hulp 6 en kyk vir die naam van EVE Universiteit (E-UNI) kanaal. Klik Sluit. Jy is nou in die openbare E-UNI-kanaal waar elke moontlike vraag wat jy mag hê Ook sal beantwoord word onder die kategorie van kanale daar gelokaliseer Hulp kanale vir die ondersteunde tale (Engels, Frans, Duits, Japannees, en Russies) Hulp. Voel vry om te vra vir hulp in hierdie kanale. Jy het waarskynlik gewen t vind soveel reaksie in Plaaslike of Corp, al is dit Can not seermaak. Rookie Hulp is dikwels baie besig, wat beteken dat die kanaal rolle redelik vinnig met al die chat aktiwiteit. Ook wanneer jou karakter 30 dae bereik sal jy uit Rookie Hulp verwyder. Die meeste spelers vind dat Engels Hulp (Help), byvoorbeeld, en Eva Universiteit (E-UNI) is baie meer ontvanklik en nuttig as net Rookie Hulp. As jy nog vind dat die geleenthede stelsel alleen isnt genoeg vir jou, sal jy wil om te kyk na die loopbaan Agente. Baie veteraan vlieëniers beveel hierdie ten spyte van die ietwat lineêre en hand-beheermaatskappy benadering hulle kan oordra. Die Baie nuwe spelers Career Agente vind dat die loopbaan agente is baie voordelig om te hardloop. Dit is 5 agent tipes (wat nywerheid, besigheid, Exploration, Militêre, gevorderde militêre) wat sal jou bekendstel aan hoofsaaklik die meer basiese PVE argetipes van dinge wat jy kan doen in EVE Online. Hulle sal jou leer 'n paar goeie basiese beginsels te help om te begin in EVE Online, maar in gedagte hou dat hulle net dekking sommige aspekte en feitlik niks vir PvP. Jy kan hierdie dinge te doen in enige volgorde wat jy wil, maar dit word aanbeveel dat jy die Militêre ketting te voltooi voor die neem van die gevorderde militêre ketting. Daar is baie meer betrokke te raak by ander as wat hierdie middels sal jy aanvanklik bloot te kry. Hulle sal ook 'n ruim bedrag van skepe, modules, vaardigheid boeke en ISK. Daarbenewens word deur die voltooiing van 'n volledige missie ketting vir 'n gegewe agent sal jy 'n goeie hupstoot in punteleer met die faksie wat die agent is deel van verdien. Elke ryk faksie (Amarr, Caldari, Gallente, en Minmatar) sal 3 stelle van 5 agente beskikbaar te hê. Sodra jy 'n agent se ketting van missies wat die agent nie meer beskikbaar vir jou sal wees voltooi, maar kan jy gaan na 'n ander agent wat dieselfde ketting bied met enige faksie. Dit beteken dat jy kan elke ketting 12 keer (3 agente bied per faksie, 4 faksies) voltooi. Indien u in die moeilikheid waar jy is die middel ketting soos dalende die agent (wat jy sal verhoed dat verdere vordering met die agent) of enige tegniese haakplekke kan jy 'n support ticket en gewoonlik 'n GM sal die missie of selfs die agent herstel vir jou. As jy hierdie voltooi sal jy vind dat jy baie van die geleenthede sal voltooi. Om toegang tot en soek hierdie Career Agente eenvoudig jou Hulp kieslys oop te maak in die spel (F12, of klik op die ikoon in jou NEOCOM) en kyk vir die artikel genoem Carrièremogelijkheden op die blad Support. Klik op die knoppie Wys Career Agente. Dit sal 'n ander venster wat jy sal bied met die 5 naaste Career agente om jou huidige ligging te open. Jy sal sien aan die onderkant regs van elke agent se boks, 'n knoppie gemerk Stel bestemming en dit sal stip en gee jou 'n roete om te volg om die stelsel en stasie waar die agent is by uit te kom. As jy net vyf begin dan hierdie plek is waarskynlik binne 2 spronge vanaf jou huidige ligging. Die Career Agente is gegroepeer in hul stelle 5 in een stasie in dieselfde stelsel. As 'n kant nota, kan jy altyd regs-kliek op die naam 'n NPC agent s (as 'n skakel), sonnestelsel naam (as 'n skakel), en die naam stasie se (as 'n skakel) na 'n kontekstuele spyskaart met 'n opsie om te bring om Destination Stel te. Jy kan die name herken as 'n skakel solank hulle is óf vet wit of oranje, en jy kan op hulle kliek. As jy die muis oor hulle sal daar wees 'n pyl-agtige ikoon verskyn op die onderste regterhoek van jou muis. Die susters van EVE Epic Arc: Bloed-lood Stars Nadat jy Career missies voltooi het, sal jy 'n geleentheid om jou missioning loopbaan voort te sit in 'n prettige manier te hê. Die susters van Eva Epic boog, die Bloed-lood Stars wag vir jou. Om dit te begin moet jy gaan na die Arnon stelsel en praat met Suster Alitura by die Susters van Eva Bureau. Jy sal nou gestuur word op 'n ketting van 50 missies, waarvan sommige sal jy redelik moeilik vind. Don t skaam om hulp te vra oor hierdie in die E-UNI-kanaal soveel spelers is bereid om jou te help. Wees versigtig oor die aanvaarding of vra vir hulp in Plaaslike want daar is baie gewetenlose vlieëniers daar buite wat in wese jou missie objektiewe sal kaap en aas wat jy in sommige gevalle. Dit is heeltemal wettig binne spel-speel. In-game scamming en verdriet taktiek is wettig, met enkele uitsonderings, en jy gewen het t kry enige simpatie van CCP as jy 'n slagoffer weer. Dwarsdeur die Arc jy sal uit te vind oor Rogue Drones en die geheime organisasie van bewuste denke. Jy sal ook oor die hele sterrestelsel in highsec ruimte gestuur en het 'n kans om te leer oor die kultuur van die verskillende ryk faksies. Tydens die uitvoer van die epiese boog moet jy fokus op die opleiding van jou teen vaardighede. Terwyl die eerste missies is baie maklik, sommige opdragte soos afbrand die korf en die twee finale base het 'n reputasie van eenvoudig breek nuwe spelers. So gaan op en op te lei die wapen en die skip vaardighede van jou gekose faksie. Aan die einde van die epiese boog moet jy in staat wees om 'n Swerwer vlieg. As jy nog hulp nodig het, vra om in E-UNI chat, of ander betroubare kanale. Verdere inligting en wenke oor hoe om 'n paar van die missies uit te voer kan gevind word in ons wiki: Die Bloed-lood Stars. en ook op EVE oorlewing: Bloed-lood Stars Leervaardighede Terwyl jy doen jou loopbaan agent missies of die epiese boog jy moet altyd 'n vaardigheid in jou vaardigheid tou. EVE is anders as al die ander MMORPG daar buite, in die sin dat jy nie ondervinding punte, maar jou skillpoints sal ophoop met verloop van tyd. Selfs as jy nie speel. Lees die vaardighede en Leergids vir meer inligting. Jy kan bespoedig jou leertyd deur die wysiging van die eienskappe van jou karakter. Een manier om dit te doen is deur neurale verander om dit aan. Maar neem hierdie raad: Moenie verander om in jou eerste drie maande. Jy kan verander om dit aan jou eienskappe om PvP vaardighede aan te leer net om uit te vind wat jy wil vervaardiging meer. Dan is jy vas omdat jy net een keer elke 12 maande kan verander om dit aan. So gebruik jou remaps spaarsamig. Nog 'n manier om jou opleiding tyd hupstoot is inplantings. Inplantings kom in verskillende geure, maar die mees algemene hiervan is die 1 tot 5 kenmerk verbetering inplantings. Terwyl die beteres is baie duur, die 1 inplantings is baie bekostigbaar, selfs vir 'n nuwe karakter. EVE Universiteit bied ook gesubsidieer 3 inplantings. As jy al jou loopbaan agente soos aanbeveel jy sal eindig met 'n groot versameling van vaardigheid boeke. Dit is 'n goeie ding sedert die prys van vaardigheid boeke nogal oorweldigend vir nuwe spelers kan wees. Maar nooit bespaar op die verkeerde kant en maak seker dat jy altyd koop 'n nuwe vaardigheid wanneer jy dit kan bekostig en dit nodig het. EVE Universiteit verskaf sekere skillbooks gratis aan sy lede. Pas jou skip pas 'n skip is die mees noodsaaklike speler vaardigheid in Eva. Dit is ook moeilik om te bemeester.
No comments:
Post a Comment