Wednesday, October 5, 2016

Eve Online Best Trading Hubs

Waarskuwing: Ek ve verlate EVE want ek vyf baie ontstellend dinge gevind en raai nie jy speel. Dit is oud en waarskynlik uitgediende Inleiding Welkom by EVE aanlyn wannabe miljardêr EVE Online is 'n free2play spel as jy weet hoe om character geldeenheid (ISK) kry as jy Plex kan koop vir ISK van ander spelers. Hulle skep Plex deur dit in die item winkel van die ontwikkelaars koop. Deur die oopmaak van die Plex 30 dae by te voeg om jou inskrywing tyd. Wat kan jy die ISK gebruik vir enigiets in die spel. Jy kan elke enkele skip en item te koop, is niks soulbound soos in WoW. Skepe, hul modules en die inhoud van die vrag kan vernietig word deur NPC Pirates en vyand spelers, so daar is altyd 'n rede om iets nuuts te koop. Anders as in ander speletjies, jy don t verdien ervaring punte deur die doen quests. Die vaardigheid punte net blyk uit niks in real-time, ongeag hoeveel jy speel. 430112255 vaardigheid punte word benodig om al die vaardighede in die spel te leer. Dit is 18 jaar en 2 maande met die beste inplantings, met behulp van volmaakte eienskappe. Maar jy word toegelaat om meer as een rekening het nie, so 'n paar karakters leer dinge op dieselfde tyd. Een van hulle leer-industrie, die ander leer klein skip gevegte, die volgende een slag, die vierde logistiek skip (geneser), die vyfde kapitaal skepe en so aan. Elke rekening moet betaal word en indien jy ISK het, kan jy hulle almal te betaal deur Plex. Dit is 'n handels gids. Dit bied jou veel hoër inkomste as enige ander EVE aktiwiteit. Maar dit gaan nie gepaard met die skiet van dinge (spelers, NPC Pirates, asteroïdes), maar die vervoer van items tussen stelsels en opdatering mark bestellings. As jy hierdie haat, Don t het dit gelees. Dit is 'n baie lang gids en jy is nie verwag om dit in 'n keer te lees. Dit het t iewers heen te gaan, kan jy terugkeer en voortgaan. Items in die spel is wat deur PVE aktiwiteite: doodmaak NPC Pirates, loop kuier vir NPC sending agente en mynbou. Die mense wat hierdie wil hul ware te verkoop aan spelers wat wil om dit te gebruik. Hulle is nie in dieselfde stelsel, hulle is nie aanlyn in dieselfde tyd, het hulle Don t mekaar te leer ken en hulle wil om te verkoop / koop nou. Dit is waar jy in die prentjie kom. Jy rig koop bestellings in die plekke waar die verkopers is, beweeg die items na die plekke waar die kopers is en die opstel van verkoop bestellings. Die verskil tussen die twee ordes minus fooie is jou wins. 10-50 wins isnt skaars in EVE aangesien die meeste spelers is stom en lui of net don t sorg. Handelaar karakter Soos ek gesê het, leer vaardighede neem real time. Jy wil hierdie spel te speel met 'n doel. As dit is nie om ryk te word nie, maar om PvP doodslaan te kry of om 'n paar rollenspel doel te voltooi, moet jy 'n toegewyde rekening om dit te doen. Jou eerste (hoof) ag geneem moet jou primêre aktiwiteit en nie handel dryf. Moenie handelaar Alts jou hoof rekening as opleiding van die handelaar sal die opleiding van jou belangrikste stop, vertraag jy uit jou doelwitte te bereik. Jy moet 'n tweede rekening begin vir verhandeling. Dit is die enigste rede waarom ek d stel om die regte geld te betaal: om jou handel rekening te begin. Natuurlik as jou primêre doel is om ryk te word, jou hoof rekening is die handelaar. Wat doen 'n handelaar karakter nie stel koop en verkoop bestellings in een of meer plekke. Die vaardighede wat hy is gefokus om die vaardighede te kan opstel van die bestellings en die vaardighede en puntestand (reputasie met NPC faksies) wat nodig is om die fooie te verminder. Die eerste stap in die rigting van die bou van 'n handelaar (of eerder 'n) karakter is om Kubernetika leer. As jy 'n nuwe speler, lvl 1 is genoeg. Hierdie vaardigheid kan jy inplantings wat die spoed van jou skillpoint versameling te kry. Die 2 inplantings kos sowat 2M ISK, geld wat jy don t het as newbie. As dit is nie jou eerste rekening en jy is nie 'n totale newbie, D Ek raai om te leer Kubernetika 4 in staat wees om 4 inplantings gebruik. As jy 'n newbie wat Don het t geld, sal jy begin jou loopbaan agente omdat hulle sal gee jou saad geld. Begin leer die sosiale vaardigheid onmiddellik aangesien dit jou staande (reputasie met NPC faksie) gewin verhoog. Belangrik: doen die loopbaan agente vir die faksie wat jy wil om handel te dryf vir. Elke faksies is vriendelik om een ​​en vyandig teenoor twee ander faksies. As jy missies (insluitend loopbaan agent missies) om Caldaris doen, sal die Gallentes julle haat en jy sal ekstra koste het in Dodixie. As jy nie seker is, begin 'n Caldari eerste, as Jita is die belangrikste handel hub. Dus, terwyl die leer van die vaardigheid Maatskaplike tot 4, moet jy al 5 missie kettings doen. Voel vry om jou opleiding vir 'n vinnige vaardigheid soos astro metrisch wat nodig is vir die verkenning van ketting onderbreek. Jy sal geld kry vir die opdragte en sodra jy 2 miljoen onmiddellik koop n 2 inplanting, jy sal hulle vind deur te soek vir - beta, eerste koop die charisma, as die wilskrag en so aan. Om die loopbaan agent missies sal jy vaardighede soos verwoesters moet voltooi, sodat don t verwag om hulle almal klaar in jou eerste dag. Daar is tyd. Een van die belangrike voorstel. In die skandering missie, kry ses dokumente uit elke houer. Jy plunder een, wag, dit respawns, plunder dit weer totdat jy 6. As jy nie 'n totale newbie, en het geld vir 'n stel van 4, dan leer Kubernetika 4, kry die stel, dan leer verwoesters 2, faksie Fregat 3, rig 1, Astronometrics 1, produksie 1, Hull opgraderings 1, nabranders 1, faksie spesifieke wapen 2, vinnige vuur 2, beheerde bars 2, Skerpskutter 2, Motion voorspelling 2. As jy waardeer speeltyd oor vaardigheid leertyd, lei Caldari fregat 3 en klein baster torings 2 ongeag van jou faksie. Klein railguns met 'n yster beheer oneshots voorgereg missie frigs van maksimum fokus reeks, spaar jy baie gejaag. Kry 'n vrag magneet te haal die missie-buit hulle vervolg in daardie afstand. As jy nie t het 'n V4 staat bestry hoof, leer die Industriële vaardigheid van dieselfde faksie jy geleer Fregat 3. Kry Vera 1. verander om vir Cha 8, Will 6. Kry Maatskaplike 4, Onderhandelinge 2 (of 3), Connections 3. pas 'n verwoester en briesie trog die loopbaan missies. Don t vergeet om 3 stukke van die eksplorasie houers plunder. Let wel: jy sal die deskundige verander om dit aan wenk hieronder te kry. Hoe dit ook al jy 04/02 inplantings, jy Maatskaplike 4, onderhandeling 2/3, verbindings 3 en klaar jou loopbaan agente. Nou as jy newbie, leer faksie industriële skip 3. Jy het twee primitiewe industriële skip van jou loopbaan agente, kan jy dit vervang met 'n beter een wat vaardigheid. Kry Vera 1 te staat wees om houers wat jou skip grootte verhoog te gebruik. Na die volgende mag julle ook verander om vir Cha 8, sal 6. Jy doen dit op die karakter skerm, skryf spyskaart, verander om nou knoppie. 6 punte tot wilskrag, 8 tot charisma. Die vaardighede wat jy sal leer sal gebruik hierdie eienskappe. Om die maklike punteleer te kry, moet jy die ander twee loopbaan agent klomp van jou faksie te voltooi. Kyk op die gekoppelde WIKI bladsy en reis om hulle in jou verwoester. Elke sending klomp voorsien 'n ander 10M geld en goeie punteleer. As jy 'n newbie is en didn t haat die missies veel, sal jy 'n reis na die geallieerde faksie Career agente te (Caldari-Amarr, Gallente-Minmatar) is bondgenote. Wanneer jy die geld het, die plek van die 2 inplantings tot 3 vir charisma, wilskrag en geheue. Jy sal die volgende vaardighede aan te leer as 'n handelaar: Rekeningkunde 5, makelaar verhoudings 5, kontraktering 3, Marge handel 4, Handel 4, Retail 5, Wholesale 4. Moenie dit doen in daardie volgorde. Verhef elkeen na 1, dan 2 (sommige kan slegs geleer agter ander kinders is hoog genoeg is), dan 3, 4, uiteindelik 5. Indien jy nie 'n newbie en jy is 100 seker dat jou alt gewen t enigiets anders wat jy kan doen red ongeveer 'n week tyd deur gebruik te maak van al jou remaps. Begin met I10-P4 tot Kubernetika 4 leer, prop in die inplantings, leer al die verskillende vaardighede bo, verander om W10-C4 leer Handel 4, Retail 5, makelaar 5, verander om C10-M4. Jy kan Maatskaplike 4 leer op W10-C4 as in die haas of in C10-M4 indien nie, EVE-vanlyn vir 3 weke voor loopbaan missies. Dit is baie nie aangeraai om beginners wat dit oorweeg om te vervaardig, PI of ernstig te sleep oor hierdie karakter en kan t omdat hulle hulself toegesluit om C10-M4 vir 10 maande. Puntestand So jy het 3/4 inplantings, het die Trading vaardighede op 04/03 en het sowat 80 m van die loopbaan agente. Gereed om Jita reg om nie so vinnig te regeer. Elke keer as 'n item te verkoop, moet jy makelaarsfooie en verkope belasting te betaal. Elke keer as jy die opstel van 'n koop orde, moet jy makelaar betaal. Die BTW is 1.5 (15M na verkoop vir 1B) en kan tot 0.75 word afgeneem deur te leer Rekeningkunde 5. Die makelaar fooi is 1 en kan tot 0.75 word afgeneem deur te leer Broker verhoudings 5. So as jy 'n item te koop vir 90m en verkoop dit vir 100M, betaal jy 675K 750k 750k 2.175M, wat byna 22 van jou wins is. Jy don t wil dat. Ek het goeie nuus: makelaarsfooie kan aansienlik verminder word deur die faksie van jou hou. Hulle het reeds 'n bietjie soos jy as gevolg van die loopbaan agent missies. As jy maak jou paneel puntestand op die karakter skerm jy sal sien hoeveel. Dit is ongeveer 3-4 (2-3 sonder verbindings). Dit is nie veel nie, veral as makelaars ignoreer verbindings. Hoe kan jy dit verbeter Die steunpilaar van die staande toename is die storielyn agente. Jy kry 'n storielyn sending na doen presies 16 missies van dieselfde soort, dieselfde vlak, dieselfde faksie. Jy sal eers uit te vind wat korporasie besit jou middelpunt. Jita word besit deur Caldari Navy, laat se gebruik dit as 'n voorbeeld. As jy 'n hoof wat V4 bestry missies kan doen, moet jy net vloot met jou hoof, vlieg na die missie punt in 'n kapsule (NPC Pirates ignoreer) en laat jou kop afwerking nie. As jy t don, sal jy V3 verspreiding missies in jou industriële skip. As jy op hierdie manier gaan, sal jy dit so vinnig as moontlik te doen. Gebruik die agent Well om 'n stelsel te vind met 3-4 V3 verspreiding agent van jou faksie. haal hulle almal op, vul hulle terugkeer. As jy Caldari is, ek raai die Ono-ketting. Dit is 'n reeks van stelsels naby die stelsel Ono. Daar is net een manier, sodat die agente kan jy t stuur na verskillende plekke. Voltooi presies 15 missies. As jy tel verloor, kan jy die beursie joernaal en filter oop vir loopbaan agent belonings. Na voltooiing van 15 missies (V3 verspreiding of L4 geveg met hoof), gaan na 'n storielyn agent van jou teiken korporasie. Vir Caldari Navy gebruik ek Nouteras Ashata. Vlieg na haar base, maak die agent finder en soek vandag vir almal agente van dieselfde tipe as die vorige 15. Vind die naaste, en doen sy sending. Deur dit te doen sal die storielyn agent maak die stuur van jou 'n pos in 'n paar minute. Dan kan jy haal die storielyn missie wat beter belonings beide in ISK / item en puntestand het. Jy kry baie korporasie punteleer en mooi bedrag van faksie punteleer. As jy V3 uitkerings gedoen het, kan jy nog kry V3 bestry storielyn. betaal net iemand op die plaaslike kanaal om jou te help. Bied hom 10-20M ISK en die buit van die geveg. Gaan voort met die bogenoemde totdat jy 8 staan ​​voor verbindings vaardigheid teenoor die korporasie. Die faksie staande sal ongeveer 6. Vir nou, wat is redelik en sal ongeveer 0.35 makelaarsfooie voorsien. As jy 'n geveg hoof, kan jy aansienlik verhoog dat deur dit te doen die kosmos missies. As jy geld om seerower tags koop, kan jy die datacenter missies te voltooi. Jy kan ook die Susters van Eva Epic missies. Plaaslike sleep Nou het jy punteleer en 'n paar saad geld van die missies, selfs as jy begin as 'n totaal nuwe. Jy kan kies 'n handel professie. Een van hulle is die plaaslike sleep. Jy don t moet kies wat, dit is 'n opsie. As jy dit doen, sal jy 'n ordentlike sleep skip nodig. Jy kan dit kry óf deur te leer faksie industriële 5 en die gebruik van 'n T2 industriële of deur te leer om 'n Orca loods. Dit is redelik groot en het 'n groot tank vermoë. Jy sekerlik geleer genoeg van die spel deur die nou te EVEMON gebruik, bereken die optimale verander om dit aan en gaan vir Orca of Freighter. Maar laat s nie so vinnig jaag. Jy is nou in 'n middelmatige faksie industriële, soos die Das II. Jy kan OK-ish wins te maak deur koop tritanium, pyerite en ander materiaal versprei oor die nabygeleë gebiede en sleep dit na die middelpunt te koop. Sommige streke is baie naby aan 'n middelpunt in 'n ander streek. Byvoorbeeld Jita is 2 spring weg van Lonetrek, Die Citadel en SINQ Laison sodat jy kan sleep terug van hom aan Jita. Maar so 'n vervoer word sterk beperk deur die klein cargohold van jou skip en sy swak tenk. Industriële skepe is stadig en dikwels geskandeer deur seerowers. As jy meer waardevol vrag as N Tornado battlecruisers (71m) dra, kan jy verwag N / 2 Tornados om jou aan te val met 12000EHP oneshot. Kry 'n beter tenk, goedkoper vrag of vergeet van die industriële Wat s links vir jou in die plaaslike sleep: shinies Jy kan inplantings, skillbooks, seerower etikette, modules en ander klein, maar duur items te vervoer in 'n klein fregat grootte skip soos aanranding fregatte, interceptors, covops skepe. Hierdie geleer kan word in 'n week of twee. Jy kan die opstel van plaaslike bestellings verandering van die omvang van die orde. Net kyk uit vir lowsec stelsels, net covops skepe daarheen te gaan vir 'n multi-miljoen vrag. Die NPC seerower jagters verkoop hul buit vir jou goedkoop koop bestellings en dan die items vlieg jy na die middelpunt te koop. As jy 'n Orca of Freighter, kan jy dieselfde vir 'n groot volume, goedkoper dinge soos tritanium doen. Daar is 'n spesiale mark hier: verfyn. Jy sal leer om die vaardighede Verfyning 5, raffinadery doeltreffendheid 4, Velspar / scordite / wat ookal verwerking 2 en wat jy kan koop goedkoop erts en sleep dit na die middelpunt waar jy 'n hoë punteleer te perfek te verwerk om minerale soos Tritanium, verkoop dit. Onder die handel beroepe plaaslike sleep het die hoogste opbrengs op belegging, laagste risiko, maar laagste opbrengs op tyd (tensy jy iets idiotiese doen). Dit is feitlik 'n maal waar jy vervoer vir prysverskille. Jy kan goeie geld te maak, selfs as jy net 'n honderd miljoen saad geld maar jy kan t maak meer as ongeveer 100-200m / uur, selfs as jy is baie ryk. Dit is die eerste handel professie I D stel om 'n newbie. Jy kan die ISK / uur te verbeter deur jouself nie sleep, maar die oprigting van 'n koerier kontrakte. Jy kan 'n openbare kontrak wat enigiemand kan volledige stel of jy kan draai na sleep korps soos Rooi Padda Freight of Druk Industries. Hierdie manier waarop jy gee 'n bietjie geld, maar te red al die sleep tyd. Stasie handel Hier jy net sit in jou sentrum en bestuur verkoop en koop bestellings. Dit is duidelik dat die koop bestellings is kleiner as verkoop bestellings so die verskil is jou wins. Dit moet betekenisvolle vertrekpunt geld, goeie vaardighede (al 4 is minimum) en dat die inhoud met enige sterre, net die venster mark nie sien. Dit kan vervelig wees. Die grootste probleem van stasie handel is die 0,01 vloek. As jy 'n koop sodat 100000000 en 'n verkoop vir 120000000 jy gewen t te lank te wag totdat iemand sit 'n koop sodat 100000000,01 en 'n verkoop vir 199999999,99. Die ergste ding wat jy kan doen is om na aanleiding van die dieselfde strategie. Dit is vir bots en mense wat tyd vry te oorweeg. Jy sal aggressief sny die prys en moenie die AH kamp. Check pryse twee keer 'n maksimum dag. In die vorige 100m / 120m voorbeeld moet jy gaan vir 102m / 118M dan 104M / 116m en so aan, totdat die pryse is binne 2 wat naby die winsgewendheid beperking as gevolg van belasting en makelaarsfooie. Die rede om dit te doen is toenemende volume. As die verkoop prys is hoog, sal baie kopers sê skroef jy en gaan plaas dit self of die opstel van nog 'n 0,01 Koop orde. As die koop prys is laag, sal die boere sê skroef jou. As die twee pryse is redelik naby, hulle aanvaar dit en eenvoudig te verkoop / koop so baie items wat al 0,01 bestellings voor jy opgevul en joune ook. 0,01-ers gewoonlik laat op 'n sekere punt, want hulle moet baie tyd om bestellings te werk bestee. 2M wins vir 20 sekondes is 360m / uur. Dieselfde wins vir 1 uur kampeer is erger as mynbou veldspar in 'n fregat. Stasie handel het 'n paar sekondes per item so met meer tyd wat jy kan meer items by te voeg en bygevoeg. Die opbrengs op tyd is beter as plaaslike sleep, tot 500M / uur as jy genoeg geld het. Die opbrengs op belegging is selde meer as 2-3 / dag (onthou nie alle bestellings vul elke dag) wat t sleg, maar om kontant in 500M / dag wat jy nodig het om te belê oor 20B isn. Die risiko is dat pryse oornag kan daal en dan jou verkoop bestellings Don t volledige, jou koop bestellings doen sodat jy sit op die items wat jy gekoop het vir meer as wat hulle nou verkoop. Hierdie geval, tensy jy baie-baie seker dat dit is net 'n tydelike versteuring, jy sal die verlies te eet en te verkoop vir hierdie lae prys en voort te gaan. As jy wag, kan jy selfs meer verloor. Ongelukkig in 'n onverwagse prys spring jy let. Jou verkoop bestellings volledige op die ou prys, jou koop bestellings nie en jy sit daar sonder items te verkoop. Inter-sentrum sleep Hier arbitrage tussen die pryse van verskillende hubs: Jita, Dodixie, Amarr, Hek en Rens. Jy moet meer as een handelaar alt hiervoor, 1 vir elke sentrum wat jy wil om te dek, so dit is 'n bietjie moeiliker om te begin. Jy rig koop bestellings waar iets is goedkoop en verkoop dit waar dit is duur. Jy kan dit doen die sleep jouself of per koerier kontrakte. Dit is by verre die mees winsgewende aktiwiteit, tot 1B / uur. dit moet egter die grootste belegging en hou die meeste risiko's. Jy moet stasie handel die item in elke enkele middelpunt gewoonlik en op die top van wat jy doen die inter-sentrum sleep: As die item geld vir 120/90 op Rens en 110/90 op Jita, dit noem wat jy op Rens. Natuurlik kan jy t lys te veel as Rens is 'n kleiner mark en hulle kan glad nie verkoop nie. Kyk na die blad prys geskiedenis. Om dit reg te doen, moet jy elke items volume en prys in elke middelpunt jy werk op leer ken. Ek sou eerder nie raai doen inter-sentrum sleep as jy nuut is. Op die top van die hoër belegging nodig, moet jy meer Alts (baie tyd toenemende statistieke) en hulle gesink koste as jy van gedagte verander. Die middelpunt-sentrum roetes ook kamp deur seerowers. Hulle kan jou t vang as jy don t versuim, maar een klein fout soos die deur beantwoord kan jou hauler om decloak op die hek te kry en jou vrag verloor. Wat items om handel te dryf Dit is die belangrikste vraag en dit is die vraag wat ek kan die minste te help. Jy kan sien wat ek m die handel op my blog, maar ek dink jy nie t wil word Covers 1241. Jy moet dit uit te vind. Een voorstel: handel items wat jy in jou hoof aktiwiteit gebruik (die veronderstelling dat dit s nie handel). Byvoorbeeld as jy 'n Minmatar FW vlieënier as hoof aktiwiteit, handel met items wat jy jouself uit die LP winkel of die skepe en modules wat jy in 'n geveg gebruik of die missie buit van die FW missies en so. Items wat jy weet. My ISK poste kan jou help om die maak van EVE geld. Jy kan ook deelneem aan die goblinworks kanaal in EVE vir mark vrae en besprekings. Die lys van maniere om ISK in EVE Online Daar is so baie maniere om ISK maak, en daar is ook baie scams wat beweer dat hy die geheim van die maak van ISK hou. Gewoonlik hierdie swendelary is die manier om die lot van ISK, en spelers te betaal om dit uit te vind. In hierdie artikel vandag sal ek praat oor die verskillende maniere om ISK maak, en hoe om die miljarde wat jy sien of hoor nie. Dit is regtig isn t 'n groot geheim, maar dit is iets om te wys om al die spelers voordat hulle mal gaan probeer om die heilige graal van ISK maak vind. Toe ek eers begin speel Eva ek baie gelukkig om 'n ingewikkelde mark om geld te maak uit van het. As dit iets was ek geniet doen, en beskou as my forte, ek wou meer. Hierdie groot wedstryd het so baie keuses om 'n multi-miljard ISK magnaat in New Eden geword, dat ek het myself te maak al hoe meer karakters om al die spesialisasies dek om die beste manier om ISK maak terwyl hulle pret vind. Dit wasn t tot ná dip in elke bietjie EVE dat ek besef het dat omtrent alles het 'n potensiaal om baie ISK maak, en was net 'n kwessie van die maak van die meeste uit van alles om 'n ordentlike bedrag van ISK maak. Nou dit is tyd om elk van hierdie metodes te bespreek, en hoeveel ISK te verwag om te maak. Agent missies is een van daardie dinge wat 'n groot vir die maak van ISK is, maar soms oor die hoof gesien as gevolg van swak gebruik. Die rede waarom ek sê dit is dat 'n klomp mense miskenning maniere om dit meer winsgewend te maak. Maak die meeste uit van jou missies, spandeer 'n bietjie tyd om 'n geskikte agent wat die mees winsgewende missies gee. Alle agente het 'n poel van missies wat hulle bied, en wanneer jou aansien by die agent styg, is die goeie missies meer en meer aangebied. Sulke opdragte insluit Angel Extravaganza, en wêrelde bots. Angels is 'n groot hoofsaaklik as gevolg van die ekstra kamer aan die einde van die sending, maar vereis 'n spesifieke engel hond, afhangende van die vlak van die doel (Jy kan 'n sleutel van die mark, en dit maak nie verdwyn na gebruik). In die ekstra kamer het jy kanse faksie buit, en kan die struktuur binne te vernietig vir 'n kans vir meer as well. As jy iemand red hierdie missies, sowel, kan jy tot 25 miljoen ISK waarde van herwinning buit van hierdie missies. Natuurlik maak dit 'n gewoonte om soveel strukture as moontlik in 'n sending te vernietig. Selfs in vlak 2 missies sal jy Hard Wire inplantings ter waarde van 20 miljoen elk, en wetenskap vaardigheid boeke wat verkoop vir 10m elk sien. Basies vernietig alles struktuur wat jy dink dinge sal gestoor word in, soos vrag rigs, skepe, bunkers, ens Uiteindelik sal jy leer wat die moeite werd om te vernietig is. Met herwinning kan jy as 100 miljoen ISK 'n uur gemiddeld. Maak altyd seker dat jy check EVE oorlewing s Sending Verslae vir die beste manier om te gaan met die doel aan die hand. Laaste onthou om dinge te koop van die LP winkel wat die beste ISK uitkoms gee. Die meeste van die tyd dit is die bloudrukke en inplantings. Soms wil jy dalk missies uit te voer vir 'n spesifieke korporasie vir daardie rede alleen. Een groot een is Susters van Eva, en die aankoop van die Suster Probe Launchers van die LP winkel. Jy kan ook meer uitvind op die Sending 101 artikel. Dit is een van my gunsteling maniere om ISK maak. Terwyl baie mense dink dit is nutteloos dit hang alles af van hoe jy dit doen. Basies wat jy wil ekspedisies verkry ook bekend as eskalasies. Jy kan 'n ekspedisie van 'n anomalie of DED webwerf ontvang. Vernietig 'n sekere struktuur of NPC sal hierdie effek geaktiveer, en jy sal sien 'n dialoog pop-up wat jy vertel as daar 'n teken van 'n ander site, of indien die roete koue gegaan. Jy kan hierdie ekspedisies in jou joernaal in die blad ekspedisies vind. Wat maak hierdie so geweldig is dat jy 'n paar groot deadspace items van hierdie webwerwe kan kry. Net in die afgelope week, terwyl besig met 'n DED vlak 4 wat 'n ekspedisie uit 'n hoë sek anomalie was, het ek 'n Pithum C-tipe Adaptive onkwesbaarheid Veld druppel. Hierdie verkoop vir 'n bietjie minder as 600,000,000 ISK in Jita, en oor 600m in ander hubs. Nie sleg vir 30 minute se spel. Natuurlik is dit is nie altyd so winsgewend, maar deadspace en faksie sal byna altyd te laat val in die DED webwerwe 'n groot deel van die tyd 2 en 3 op 'n slag. Soms kan dit 'n bietjie eentonig om te gaan van stelsel tot stelsel probeer om oop ongerymdhede vind nie, maar jy kan altyd scan DED webwerwe in stelsels sowel. Terselfdertyd weet mynwerkers wat bereid is om te betaal vir gravimetriese webwerwe wat jy loop dalk oor dra by tot die wins. Die beste manier om dit te doen, is met 'n diep ruimte sonde, met behulp van die DSP Metode. Met die DSP metode wat jy kan 'n mens ondersoek gebruik om uit te vind wat elke handtekening is sonder om heeltemal te scan dit af. Wanneer jy 'n geskikte handtekening heeltemal scan dit en onthou om die Alt-sleutel gebruik om jou probes nader aan mekaar beweeg om jou te red nogal 'n bietjie van die tyd wanneer die skandering (As jy nie t weet oor die alt sleutel gebruik, probeer om dit uit wanneer beweeg probes. Jy sal bedank my later). Mynbou Dit is een van die mees populêre maniere om ISK maak, maar een van die stadigste manier. Ek persoonlik gebruik 'n karakter te AFK-myn in hoë sek terwyl ek iets anders doen op een van my ander karakters. Selfs met 'n Mackinaw in 'n hoë-sek met behulp van kristalle jou gemiddelde is sowat 12 miljoen 'n uur met verfyn vaardighede op 5, terwyl die verkoop van die minerale jouself. Natuurlik vind van 'n mynbou-vloot met Orca verhoog kan aansienlik verhoog hierdie. Soos vir 'n lae of nul-sek mynbou, moet jy aandag te skenk aan die moontlike risiko van vyande wat verskyn in die stelsel, en wat vereis dat 'n baie meer aandag. Toe te voeg, terwyl die nul-sek erts genereer meer van 'n inkomste, kan daar 'n baie groter risiko wat betrokke is. Daar kan selfs tye wees wanneer jy 'n verhul neutrale hang rondom jou mynbou stelsel vir dae, maak dit 'n slegte idee om losgekoppeld. As jy nog nie 'n redelik veilige omgewing in nul-sec, kan dit 'n groot bron van inkomste vir mynwerkers as die minerale uit die erts is gewoonlik hoog in aanvraag. Jy kan myn in null maak rondom 20 miljoen ISK sonder 'n vloot, of myne in 'n hoë maak 12 miljoen, terwyl iets anders doen op 'n ander karakter wat nog meer. Dit is alles oor hoe jy dit wil doen. As jy wil jou eie vloot van mynwerkers te maak, te bereken hoeveel jy maak per uur, en as dit is haalbaar om inkomste te gebruik om die rekeninge Plex. Market Trading Verreweg die mees winsgewende manier om ISK maak. Dit maak 'n groot deel van die navorsing, en tyd om te begin, maar met hierdie metode wat jy kan letterlik hark in die ISK. Basies wat jy wil om laag te koop en te verkoop hoog met alles wat jy kan. Hoe meer jy daarin sit, hoe meer jy maak. Die beste manier om dit te bewerkstellig is om die kantlyn Trading vaardigheid gebruik in buy bestellings te plaas vir meer as wat jy het, en voortdurend te verkoop dinge soos dit kom. Dit is breedvoerig in ander Making ISK artikels. ISK per uur hang alles af van waar jy handel, en hoeveel jy kyk. In 'n lae verkeer handel hubs kan jy maklik gemiddelde 2000000000 ISK per week met 'n minimale inspanning. In Jita jy kan baie meer verwag, met 'n baie meer moeite. Vervaardiging Production Dit is soos die mark in die sin dat die lug is die beperking op hoeveel jy maak. Om die meeste uit dit maak, jy wil jou eie POS na te vors en te bedink bloudrukke het, terwyl die vervaardiging van daar sowel. Die geheim van die maak van die meeste uit dit, maak 'n groot gebruik van uitvinding met behulp decryptors om die mees winsgewende gevolg uit jou T2 bloudrukke te kry. Deur dit te doen, sodat jy kan seker maak dat jy die mees ISK per eenheid wanneer die vervaardiging. Die beste manier om dit uit te vind is om 'n uitvinding en vervaardiging instrument soos Eva-Koste gebruik. en my gunsteling, wat is 'n Android App die vooraand Industrial Tool. Ook seker wees om die BPO Calc gebruik om te help om die beste ME / PE uit jou bloudrukke. Sodra jy 'n bestendige hoeveelheid produkte wat geproduseer word, kan jy jou stapels items te verkoop in die grootste deel handel poslys. Die verkoop van jou items effens goedkoper as Jita pryse jou items sal waarborg om te verkoop aan 'n ander speler redelik vinnig sodat jy meer tyd om te vervaardig, en minder tyd om bekommerd te wees oor die verkoop van die items terwyl die betaling van die fooie ingesluit om dit te doen. Die ISK gemiddelde is soos die mark dit hang af van hoeveel jy uitgee. Om in 'n goeie marginale produkte kan jy maklik 25 meer as wat jy spandeer om te produseer nie. Scamming Waarskynlik een manier om 'n groot ISK, maar ook 'n goeie manier om vriende te verloor maak. Daar is baie maniere om bedrogspul verskeie spelers om jou miljarde, insluitende reklame in plaaslike en in jou Bio dat jy die beste manier om ISK te maak, en dat dit die speler 50 miljoen of meer sal kos om uit te vind hoe dit werk. Natuurlik is daar baie ander swendelary, en baie spelers het vorendag gekom met 'n baie slim maniere om bedrogspul mense uit hul ISK. Rekwisiete om Spaceship Barbie en sy bedrogspul gesê dat hy wou 'n vennoot om hom te help sy 5000000000 ISK oorvloed te versamel, maar dat hy moes 'n 800000000 ISK deposito om seker te maak dat hulle wettig was. Om 'n groot scammer geword, onthou dat elke bedrogspul is aangevuur deur gierigheid. Faksie oorlogvoering Hierdie een is redelik reguit vorentoe, want dit is suiwer Lojaliteit Point boerdery. Jy webwerwe doen eerder in betwiste gebiede, of doen die agent missies wat baie maklik is, maar gee 'n baie LP vir voltooiing. Die LP kan verhandel vir byna enigiets winsgewend, maar die faksie skip bloudrukke gee 'n groot verhouding as hulle bestaan ​​uit sowat 1 miljoen se minerale 'n 20 miljoen ISK skip maak. Jy kan rond as 100 miljoen ISK 'n uur gemiddeld met 'n goeie pad na sending bestemmings wanneer jy vlak 4 FW missies. Aanvalle is by verre een van die beste maniere om ISK maak. Genoem die naam Die ISK kraan Incursions bied spelers met 'n groot bedrag geld vir 'n lae moeite taak. Die hooftipes aanvalle gedoen is Vanguard Incursions (15m per staanplek), en hoofkwartier Incursions (45m per staanplek). Beide tipes is volop in plekke, en kan baie vinnig gedoen word met die regte vloot. Algehele kan jy maklik maak 150000000 'n uur om dit te doen. Die enigste vereiste is dat jy 'n goeie skip om dit te doen met. Sommige vloot sal toelaat tegnologie 1 skepe, maar die meeste sal jy nodig het om 'n faksie skip gebruik, of Tech 2 (Logistiek). Die beste vloot uit te voer met is inval Blink vloot. Jy kan saam met hul kanaal ISN Sekondêre te kry 'n vloot nooi, maar onthou jy sal gevra word om jou fiks te verander om hul presiese passing. Geen ander pas aanvaar as dit is veilig pas sodat die vloot om so gou as moontlik te gaan deur middel van die terreine sonder ongevalle. Hulle hardloop Vanguard en HQ vloten hele dag elke dag, so dit is die vloot wat jy wil uit te voer met as jy regtig wil geld maak uit invalle. Jy kan meer inligting oor aanvalle in die artikel Voorbereiding vir Incursions vind. Wormgat Space wormholes is 'n groot bron van inkomste, maar vereis 'n groot deel van die poging. Die beste manier om geld te maak uit hierdie met die kleinste hoeveelheid moeite, is om ten minste 'n 10 persoon korporasie van voortdurend aktiewe spelers het. Opstel van 'n POS in 'n Klas 4 wormgat met ten minste 'n klas 4 statiese wormgat. Met dit wat jy het altyd 'n nuwe C4 elke dag om webwerwe te voer, as wat dit neem 'n week vir webwerwe te herskep nadat dit voltooi is. As jy ten minste 8 mense op op 'n tyd om webwerwe te voer, kan jy maklik maak 1000000000 ISK per vlieënier skoonmaak al die terreine uit een wormgat. Om nog meer te maak, kan jy 'n ander 5 aktiewe lede fokus suiwer op planetêre interaksie, en die ontginning van die erts en gas in jou huis wormgat het. Maklik voeg 'n ander 2-3000000000 om jou totaal. Dit is n goeie manier vir High Art spelers om 'n groot bedrag geld te kry met die kleinste hoeveelheid moeite. Die rede waarom ek sê dit is omdat dit doesn t neem baie om te gaan deur die grootste deel van die sending, en kan gedoen word met verloop van tyd. Tot op die vlak 4 COSMOS missies, kan 'n speler maklik gebruik 'n swaar aanranding Swerwer om te vlieg deur hulle. Die enigste ongelukkige saak is dat hulle slegs een keer gedoen kan word. Elke ryk faksie het 'n kosmos missie lyn, en elkeen gee items en bloudrukke dat slegs verkry kan word deur die sending self. Want dit is die enigste manier om dit te bekom die pryse vir hierdie items is redelik hoog. Nog 'n voordeel is die staande toename wat afkomstig is van hierdie missies. Dit is hoogs aanbeveel om die sosiale vaardigheid op vlak 5 het voor die aanvaarding van 'n enkele COSMOS missie. Tussen hierdie missies, en Data Center tag missies, kan 'n speler kry hul ryk faksie staan ​​tot 8 of hoër om die faksie se bloudrukke gee 'n aansienlike bedrag van die ISK ontvang. Alle regte voorbehou. Alle ander handelsmerke is die eiendom van hulle onderskeie eienaars besit. Alle kunswerk, screenshots, karakters, voertuie, storielyne, wêreld feite of ander herkenbare kenmerke van die intellektuele eiendom wat verband hou met hierdie handelsmerke is ook die intellektuele eiendom van CCP hf. CCP hf. CCP is geensins verantwoordelik vir die inhoud of werking van hierdie webwerf, of kan dit nie aanspreeklik wees vir enige skade wat voortspruit uit die gebruik van hierdie webwerf.


No comments:

Post a Comment